大班教案

时间:2025-02-14 20:30:11
精选大班教案模板合集八篇

精选大班教案模板合集八篇

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家收集的大班教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案 篇1

活动目标:

1、让幼儿在快乐的游戏中感受迷宫的乐趣。

2、发展幼儿钻、爬等基本技能,锻炼幼儿身体的协调性。

3、引导幼儿在迷宫中体验立体空间关系,激发幼儿的探索欲望。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

20个挖有不同洞口的废旧纸箱,手绢叠的小老鼠30个,老鼠窝一个,蛋糕模型一个。

活动过程:

一、幼儿自由玩箱子,引出活动

1.活动场地上散放着许多箱子,引导幼儿自由玩箱子。

师:“孩子们,看!我们这有许多箱子,每个箱子上都有洞,咱们一起玩一玩吧?”

2.教师引导幼儿合作玩箱子。

师:“孩子们,你们除了可以一个人玩以外,还可以找小伙伴把你们的箱子拼在一起玩。”

教师小结:这些箱子可以用来钻,也可以用来爬。箱子越多,拼在一起就爬得越远,钻的洞越多。

二、迷宫乐——游戏:小猫找老鼠窝

幼儿第一次玩迷宫,初步激发幼儿探索迷宫的欲望,体验迷宫中蕴含的立体空间关系。

师:“孩子们,我们一起动手把所有的箱子拼起来,就变成一个大迷宫,会更好玩的。”

师:“老师听说在迷宫的出口处有一个特别大的老鼠窝。迷宫内有的通道能过去,有的通道过不去。如果你发王现通道堵住了,赶紧再回头寻找其他通道,到达老鼠窝。现在,我们都来做小猫,静俏俏地从入口进去,寻找出口处的老鼠窝,抓老鼠,好吗?”

三、迷宫乐——游戏:小猫找老鼠

幼儿第二次玩迷宫,再次引导幼儿探索迷宫的奥秘,体验迷宫的乐趣。

师:“哎呀,老鼠窝里的老鼠怎么这么少?哦,原来是小老鼠们听到了猫的脚步声,它们都逃到迷宫里了,怎么办?”

幼:“我们回去找。”

师:“好,抓到老鼠后送出来,放到这个老鼠窝里。比一比看谁抓的老鼠多。”

四、迷宫乐——游戏:小猫抓老鼠

教师通过对箱子摆放位置的调整,拉长了迷宫的距离,使洞口变得更多,为孩子的钻、爬提供更广阔的空间。

游戏规则:教师把幼儿分成猫和老鼠两组。游戏开始后老鼠从迷宫内的老鼠洞里钻出来寻找食物。猫躲在迷宫的外围,发现老鼠钻出洞后,就立刻进入迷宫,抓住老鼠,送到迷宫外的老鼠窝里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,则出示蛋糕引诱老鼠出洞。

教师将游戏角色互换,再次玩小猫捉老鼠的游戏。

此游戏使孩子们对迷宫的兴趣达到了高潮。游戏中孩子们的钻、爬、躲闪能力得到了发展,思维得到锻炼,情绪愉快。

五、与迷宫留影,结束游戏

师:“孩子们,今天迷宫给我们带来了快乐。我们到迷宫中找一个箱子,摆个造型合影留个纪念吧!

活动反思:

幼儿是游戏的主人。本次游戏活动利用孩子对组合迷宫的喜爱,将游戏的快乐性与发展性相结合,使孩子们在游戏中利用迷宫锻炼了钻、爬等技能,孩子的反应能力与思维的敏捷性得到了提高,真正实现了在玩中学。在快乐中发展。

大班教案 篇2

◆口令: A段:走走走走,跳跳

B段:吃一个蘑菇,慢慢长大

◆配器建议: 走一一小铃 跳一一圆舞板、大鼓

吃蘑菇一一摇铃鼓 长大一一敲击铃鼓

放鞭炮一一齐奏

二、教学活动建议

【活动目标】 1、在熟悉乐曲结构并会随乐律动游戏的基础上,探索为乐曲匹配合适的乐器并能看指挥大胆地进行演奏。

2、根据身体动作的暗示,探索用铃鼓的不同方法演奏B段;在游戏情节进展线索的提示下累加大鼓并进行合乐演奏。

3、在闯关游戏的情境中体验多次闯关和升级所带来的挑战乐趣。

【活动准备】 1、经验:幼儿已欣赏过“超级玛丽”的电玩游戏并会随乐律动游戏

2、物质:相关图谱、音乐、铃鼓、圆舞板、碰铃各8套,大鼓一套

【活动过程】 1、随乐进行超级玛丽的律动游戏,再次感受游戏情节的乐趣

2、看图谱分角色再次表演游戏情节

(1)总结图谱与身体律动的关联,整理玛丽闯关的路线

(2)看图谱,分角色表演动作

3、探索为乐曲匹配合适的“乐器武器”并能看指挥大胆地进行间关演奏游戏

(1)根据身体动作的暗示,探索用(铃鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圆舞板)和(碰铃)匹配A段音乐并分段演奏

(2)看指挥完整随乐演奏(ABA),初步感受用“乐器武器”进行闯关的乐趣(第一关)

(3)在游戏情节进展线索的提示下,累加大鼓进行合乐演奏。(第二关)

①根据故事情节发展探索在(毒蘑菇)处累加大鼓,成功或失败根据幼儿演奏情况而定。

②如果听到的是失败的音乐,师幼共同讨论失败的原因,再次进行闯关演奏。

(4)交换“乐器武器”,体验用不同的武器进行闯关的乐趣(第三关)

4、部分幼儿律动游戏,部分幼儿乐器伴奏,完整随乐闯关表演(终极挑战)

5、结束,退场

三、友情提醒: 1、本次活动在结尾处增加了“成功”或“失败”的音效,提升了游戏的可变性和游戏性,幼儿为能闯关升级成功,在演奏时会努力使自己保持与集体协调一致,奏出和谐动听的音响,继而发展了幼儿分析、判断、表述和接纳等良好的学习品质。

2、在部分律动部分演奏时,老师可根据幼儿自选乐器的基础上,重组幼儿的演奏队列,使演奏呈现优质平衡的音响效果。

大班教案 篇3

设计思路:

《指南》健康领域,生活习惯与生活能力方面的培养,目标2具有基本的生活自理能力。平时,幼儿使用完学习用品后,不懂得去收拾、整理,经常有学习用品丢失的现象,即使有时候丢了,也不主动去找,甚至教师拿起丢失的学习用品,去找小主人,小主人也不认识,致使失物招领盒的学习用品越来越多。针对这种情况,对大班幼儿设计此活动,旨在通过统计来判断学习用品是否缺失,使用制作标志的方法来找回丢失的学习用品,使幼儿懂得用完后及时放回原处,养成物归原处的好习惯。

活动目标:

1、通过统计学习用品的种类与数量。

2、学习为用品做标记,判断学习用品的缺失,并能找回。

3、懂得保管好自己的学习用品,用完后放回原处。……此处隐藏1762个字……手用力均匀。

(幼儿运动能力的限制,对手腕和手指的动作控制不好,因此在教学中不要求幼儿一定学会抖腕和拨指)

教师示范讲解队型如下图:

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

②幼儿集体练习,人手一球,面对墙壁进行传球练习,教师在队伍中进行巡视和指导。(教师在观察后请一位掌握好的幼儿和掌握较差的幼儿出队进行示范表演,并向其他幼儿讲解他们的区别,并强调要注意的事项)

3.教师示范讲解比赛内容,以及比赛中的一些规则

师:小朋友,现在我们要进行冲关比赛了,请让小朋友快速站到小圆点上去,并仔细听比赛规则和要求。我们的第一关是呼啦圈内运球,第二关是传球练习,第三关是投篮练习,第四关是敲响胜利的锣声!

比赛过程是把小朋友分成两队,每次两个人进行冲关比赛,第一关要求小朋友在呼啦圈内拍球,直到完成3下才能进入下一关。第二关要求小朋友站在规定的传球线后把球准确的从钻圈中传过去才能进入下一关,第三关要求小朋友在投篮线前把球投进去后方可进入最后的敲响胜利的锣声,先敲响的小朋友获得小红旗一面,两队小朋友全部比赛完后,获得红旗最多的小组获胜。(对幼儿进行监督,强调要遵守比赛规则)

师:预备,开始(哨声)

师:加油,加油。现在是谁领先,其他小朋友加油啊!(通过老师的鼓励语言进一步调动幼儿的比赛热情与积极性)

注:安排两个协教老师站在旁边,帮助少数几个能力稍弱的幼儿完成该动作,教师应尽量让幼儿自己独立完成。

教师在幼儿比赛的时候观察每个幼儿出现的错误动作,在一局比赛结束后带领幼儿讨论失败的原因并进行队内调整。

4、三局比赛结束后,教师对幼儿进行相应的鼓励和表扬。并带领幼儿跟着音乐做放松运动:漫步、甩手,揉揉肌肉等,结束活动。

大班教案 篇6

活动目标

1、为自己是班级中的一员感到自豪,萌发初步的集体荣誉感。

2、清楚连贯的表达自己对班级的感觉。

3、用自己喜欢的方式进行记录并装饰班级树。

活动准备

一棵大树(只有树干和树枝,树干上写上班级的名称);幼儿每人一片建城树叶形状的绿色纸,水彩笔。

活动过程

1、教师出示读书,提问导入活动。

这棵树有什么特别的地方吗?(树上有字没有树叶)

树上的字是什么?我们给这棵树取个什么名字?

2、幼儿讨论,教师提问:

我们班有哪些成员?有什么标志可以代表我们班?

在幼儿园的三年中,你在班上觉得最快乐的事情有哪些?(如:广播操比赛获得的奖、“六一”亲子活动、运动会等)

3、幼儿操作:装扮班级树。

提问:在即将离开幼儿园的这段时间里,你想为班级的朋友做些什么?

幼儿在树叶形状的纸上图文并茂地将自己对班级、对同伴、对老师的祝愿,或者是想为班级、朋友做的事情记录下来,并写上自己的名字。

幼儿将自己做好的树叶黏贴在班级树上。

4、师幼共同欣赏制作完成的班级树。

幼儿面对制作好的班级树谈谈自己的感受。

教师小结,活动结束。

活动建议与提示:

1、将班级树张贴在幼儿可操作到的地方,当幼儿有什么开心的事情、当班级有什么重要的事情、当幼儿班级或同伴做了什么事情等等,都可以用图文的形式添加树叶;贴上每个幼儿的小照片,毕业前在班级树前留影。

2、在日常生活中注意激发和培养幼儿的集体荣誉感。

大班教案 篇7

活动目标:

发展双脚向前跳的能力,培养幼儿机智、灵活的活动能力。

学会与同伴协商合作游戏。

培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

活动准备:

1、一处安全空旷的场地。

2、塑料圈若干个。

3、彩球和纸团若干作为“青菜”和“萝卜”的替代物。

活动过程:

一、谈话导入

小朋友们,你们喜欢小兔子吗?知道兔子最喜欢吃什么东西?(青菜,萝卜等)今天我们来当一次兔宝宝,快到午饭时间了,小兔子们肚子已经饿的咕咕叫了吧,那我们一起去寻找青菜和萝卜吧,看哪个小兔动作最快。

二、热身运动

头部—腰部—弓步。配合游戏需要,练习双脚并拢立定跳。

三、学习儿歌

“小兔子,跳跳跳,红红的眼睛白白的毛,青菜萝卜营养好,小兔子快来吃个饱。”

四、参与游戏

1、将全体幼儿以一到三报数的形式分为三组,每组大约8~9人。

2、场内放置7个塑料圈(内有青菜和萝卜),另一大圈作为兔窝。游戏开始,第一组九个幼儿进窝,其余幼儿喊儿歌。小兔从兔窝跳出,大家一起念儿歌,边念边按节奏向前跳,要求双脚并拢,念到“饱”子时停止跳跃跑向圈内,蹲进圈内拿起“青菜”或“萝卜”做吃状,每个圈只能进一个人,吃不到的幼儿即为觅食失败。

3、第一组结束后换成二三组开始游戏,玩两轮,第一轮结束后进行点评。

(注意事项:1、范围不宜过大,以免幼儿疲劳。2、每个圈只能进一个小兔,否则算为犯规,取消游戏资格。3、必须双脚跳,儿歌未念完不能跑向圈圈。)

五、游戏升级

幼儿熟练后可将圈作为“山洞”(师:现在小兔子们吃好了午饭要回家了,可是回家的路上有大灰狼藏着,看看我们的小兔子能不能在遇到狼的时候灵敏地躲进山洞呢),老师击掌或打节奏,不念儿歌,开始后幼儿按着节奏跳跃。老师喊“狼来了”的时候幼儿进圈蹲下。(为增加难度,击掌时间可长可短)玩一轮。

活动反思:

游戏中的情境转换能够使幼儿对游戏的兴趣更持续。如需再增加难度可以减少塑料圈的个数。

大班教案 篇8

1.; 扇子人手各一。

2.; 花、草、树头饰各一。

3.; 诗歌电教片。

过 程:

一.了解风从哪里来,知道空气流通产生风。

1. 玩扇子引出风。

2. 讨论风从哪里来,风是怎样产生的。

二.诗歌欣赏《风在哪里》。

1.集体欣赏一遍后提问诗歌的名称,谁和风做了朋友

2.集体在欣赏一遍后提问树儿、花儿、草儿说了什么,风给四季带来了什么变化。

3.结合图象和动作帮助幼儿理解词语翩翩起舞、频频点头、轻轻晃动的意思。

4.欣赏表演。

5.集体边朗诵诗歌边表演。

三.鼓励小朋友相互讨论后谈谈对这首诗歌的感受。

四.仿编诗歌。

1.讨论风还会和谁做朋友。(水、风筝、风车、小船、国旗等)

2.请小朋友看录象欣赏风的朋友。

3.教师示范。

4.幼儿仿编。

5.串连编好的诗歌。

6.看图象集体朗诵编好的诗歌。

五.游戏《玩风车》。

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